“人”與“人”、“人”與“物”和“物”與“物”之間原有的互聯(lián)互通界線將被打破,所有的“人”和“物”都將存在于一個(gè)有機(jī)的數(shù)字生態(tài)系統(tǒng)里,數(shù)據(jù)或者信息將通過最優(yōu)化的方式進(jìn)行傳遞。人們談到5G應(yīng)用終端的時(shí)候最先想到的肯定是智能手機(jī),但是大家似乎都忘記了這兩個(gè)技術(shù):VR和AR。
那么,什么是VR和AR?
VR英文全稱“Virtual Reality”,即虛擬現(xiàn)實(shí)。在計(jì)算機(jī)上生成一個(gè)三維空間,并利用這個(gè)空間提供給使用者關(guān)于視覺、聽覺、觸覺等感官的虛擬,讓使用者仿佛身臨其境一般
AR英文全稱為“Augmented Reality”,即增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)。計(jì)算機(jī)在現(xiàn)實(shí)影像上疊加相應(yīng)的圖像技術(shù),利用虛擬世界套入現(xiàn)實(shí)世界,并與之進(jìn)行互動(dòng),達(dá)到“增強(qiáng)”現(xiàn)實(shí)的目的,AR也可以叫混合現(xiàn)實(shí),在保留現(xiàn)實(shí)環(huán)境基礎(chǔ)上構(gòu)建數(shù)字影像。
所以,VR/AR 是近眼現(xiàn)實(shí)、感知交互、渲染處理、網(wǎng)絡(luò)傳輸和內(nèi)容制作等新一代信息技術(shù)相互融合的產(chǎn)物,新形勢下高質(zhì)量 VR/AR 業(yè)務(wù)對帶寬、時(shí)延要求逐漸提升,速率從 25Mbps 逐步提高到 3.5Gbps,時(shí)延從 30ms 降低到 5ms 以下。伴隨大量數(shù)據(jù)和計(jì)算密集型任務(wù)轉(zhuǎn)移到云端,未來“Cloud VR+”將成為 VR/AR 與 5G 融合創(chuàng)新的典型范例。
5G給VR和AR帶來哪些改變?
提升VR/AR沉浸效果
5G的傳輸速度可達(dá)到每秒數(shù)十Gb,大家可以使用5G網(wǎng)絡(luò)流暢地觀看VR視頻。5G的基站分布更廣、更加細(xì)密,這就意味著5G網(wǎng)絡(luò)將離人們的距離更近,從而可以有效地降低網(wǎng)絡(luò)延遲。所以,高速率、低延遲的5G網(wǎng)絡(luò)讓VR/AR在移動(dòng)終端的時(shí)延降到特別低,這意味著5G將有效地減輕人們在使用VR過程中產(chǎn)生的眩暈感,從而有一個(gè)更好的沉浸效果。
促進(jìn)VR/AR游戲的發(fā)展
玩過VR/AR游戲的朋友應(yīng)該都知道,相比較于傳統(tǒng)的鼠標(biāo)鍵盤操作,VR/AR游戲更加有代入感,更加逼真,效果也會(huì)更好。但是VR/AR游戲?qū)τ谟?jì)算能力和圖像處理能力都有著非常高的要求,所以相應(yīng)的設(shè)備價(jià)格也會(huì)很高。但是在5G的協(xié)助下,云渲染方案將會(huì)替代現(xiàn)在的硬件渲染,這種方案會(huì)把高性能GPU處理器放在云端,一方面可以保證終端的可移動(dòng)性以及內(nèi)容的高質(zhì)量,另一方面也降低了設(shè)備成本。
解鎖更多的VR/AR應(yīng)用場景
未來VR不只是單純的觀看視頻或者玩游戲,VR形式的直播將會(huì)慢慢流行起來,同時(shí)車載導(dǎo)航系統(tǒng)在5G的加持下,很有可能出現(xiàn)VR/AR形式的車載導(dǎo)航,這樣一來汽車在行駛過程中,它的四周情況就會(huì)實(shí)時(shí)呈現(xiàn)給駕駛員,從而可以更好地保證行車安全。同樣的,AR在5G技術(shù)協(xié)助下,人們可以進(jìn)行遠(yuǎn)程視頻可視化指導(dǎo),解放雙手?;颊咭部梢栽?G網(wǎng)絡(luò)下通過AR遠(yuǎn)程實(shí)時(shí)與專家醫(yī)生進(jìn)行溝通互動(dòng),從而實(shí)現(xiàn)足不出戶就可以看病,這對于那些不方便外出的病人來說簡直是一大福利。
5G 憑借超寬帶高速傳輸能力,可以解決 VR/AR 渲染能力不足、互動(dòng)體驗(yàn)不強(qiáng)和終端移動(dòng)性差等痛點(diǎn)問題,推動(dòng)媒體行業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí),在文化宣傳、社交娛樂、教育科普等大眾和行業(yè)領(lǐng)域培育更多5G 應(yīng)用。